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剧情简介
你是一个喜欢做视频和直播的普通男生
但因为内容总是偏向「来公开期末考试成绩吧!」
这类略显无聊的题材,订阅人数始终难以提升。
就在你开始怀疑自己是否只能一直这样下去时,
有一天,你从一位不知何时出现在城里的“仙人大姐姐”手中,
得到了一颗能够引来各种奇迹的「幸运骰子」。
从那之后,你的日常生活开始被骰子的点数所左右。
你借助骰子带来的“奇迹”,
找上住在附近的一对美丽母女,请她们出演你的直播,
试图将原本平淡乏味的日常内容,转变成“会被点赞与关注的故事”。
然而,“奇迹”既能把你推向捷径,也可能把你引向难以回头的岔路;
你究竟是能借助骰子,将直播做成自己理想中的样子,
还是会被这颗骰子牵着走,最终连自己想成为什么样的人都逐渐迷失呢?

游戏介绍
本作是一款形式简单的大富翁类游戏,目标是赢得直播平台的比赛。
游戏中设有三个阶段的粉丝数量目标,全部达成后即可解锁不同女主的结局。
游戏流程主要由两个阶段构成:
首先是在大富翁地图上掷骰子移动,收集金钱、道具与话题,
同时也可以赠送礼物提升女主的好感度;接着进入直播阶段,
将前一阶段收集到的话题转化为直播内容。内容越丰富,获得的粉丝就越多,
还能收到粉丝的打赏(SC),并提升与一起直播的女主的好感度。
也就是说,大富翁阶段决定你能获取哪些资源与事件,
而直播阶段则是消耗这些资源,将其转化为粉丝数、金钱以及好感度。
大富翁阶段固定为五个回合,玩家通过掷骰在地图上循环移动。
不过可以消耗技能点来使用技能,
例如增加一颗骰子、重掷点数最小的骰子、让最小点数的骰子+1等。
这些技能不仅能用于移动,也可以应用在事件、战斗以及与女主互动等需要掷骰判定的场合。
此外,还有一些一次性消耗的道具,
例如增加骰子(效果与技能类似,使用时需注意区分是技能还是道具)、
指定骰子点数、恢复技能点数等。
当与“仙人”停在同一格时,可以购买道具,
且价格比直播阶段前的“直播周边”更便宜;
当与女主停在同一格时,可以与她们对话或赠送礼物。
当女主攻略进度达到一定阶段后,还可以选择进行更亲密的互动。
无论是对话还是亲密互动,都能获得不同数量的奖励,
也就是可用于直播的话题。
送礼除了获得话题外,还能增加少量好感度。
选择「对话」后,会立即掷骰决定获得多少女主话题;
而选择「亲密互动」则是在下一回合开始时掷骰决定获得的话题数量。
两者获得话题的时机不同,是为了增加干扰机制的设计。
当选择「亲密互动」后,SD角色会在地图上进行对应互动;
如果此时对手正好移动到同一格,就会进行干扰,
导致原本在下回合开始时进行的骰子判定(获取女主话题)被取消。
如果在移动时刚好与女主和对手同时停在同一格,则无法选择「亲密互动」。

游戏介绍
在直播开始前的“直播周边”商店中,可以购买各种「状态强化」类道具,
例如在特定情况下增加骰子数量、提升技能点上限,以及各种能够调整骰子点数的技能。
这些投资会直接影响你在大富翁阶段能够获得多少资源。对骰子点数的控制越强,
就越容易拿到自己想要的资源;反之,如果缺乏控制手段,就只能依赖运气。
开始直播时会自动消耗话题,如果收集到的话题满足特定直播内容的条件,
就能触发效果更强的直播。例如,当“姐姐类话题”和“运动类话题”各达到3个时,
就可以触发“巡游网红景点”的直播内容。此外,还可以触发以红字标示的关键事件。
这些特殊事件用于推进女主的攻略进度以及解锁好感度上限。
有些事件需要满足特定条件,例如去仙人的商店购买塑料模型、单回合移动超过12格等。
如果忘记触发条件,可以在右下角的直播列表中查看这些红字关键事件的具体要求。
正如前面提到的,本作中也存在对手(这在大富翁类游戏中是常见设定)。
除了会干扰你与女主的亲密互动之外,如果对手拥有等级更高的直播内容,
女主还可能拒绝与你一起直播,导致你本次收集的女主话题被浪费。
而且对手也会提升女主好感度;如果开启相关设定,对手甚至会与女主发生亲密互动。
不过,只要在“仙人赠送正太生鲜食品”的事件中选择不协助仙人强化对手,
基本上就不太容易被对手压制。再加上粉丝数量的目标并不算严格,
因此即使中途玩法比较随性,整体流程也不太容易卡关。

在成人内容方面,本作在大富翁阶段中,会以地图上的SD角色呈现互动动画;
而在直播阶段的关键事件中,则会以CG搭配文字的ADV形式呈现相关剧情场景。
题材上毫无疑问是以“年上女性 × 年少男主”为主轴。
虽然女主们分别具有母性、严厉和冷淡三种不同性格,
但基本都会被男主直接而坦率的撒娇所打动。
整体风格与情境其实与《夏日狂想曲(あまえんぼ)》相当接近,
不过本作的画风表现更为优秀一些。

总结
本作最明确且突出的优点,
在于很好地结合了“大富翁的随机性”与“资源及点数控制能力之间的转化关系”。
你对骰子的控制能力越强,就越容易获取更多话题;
而话题会自动转化为粉丝与金钱,有了资金之后,又可以进一步强化对骰子的控制能力。
这种循环机制非常直观,使得虽然系统略显复杂,但玩家可以在较短时间内掌握核心思路。
虽然可以通过SL(存档/读档)来达成不同结局,
但更推荐在通关后从第三个检查点重新开始并继承数据,
这样更容易同时推进三位女主的进度并达成结局条件。
不过需要注意的是,结局不会收录进回想,也不会增加额外的CG;
再加上骰子的演出只能加速、无法跳过,因此重复操作会比较耗时,
是否全收集结局可以根据个人喜好决定。
总体来说,这是一款相当不错的作品,上手简单但乐趣十足。
虽然包含NTR要素,但如果不喜欢也可以直接关闭。
推荐给喜欢“年上大姐姐 × 年少男主”题材的玩家。

攻略与提示
三个检查点分别为:第50回合、第100回合、第150回合,
对应需要达到的粉丝数为:2000、20000、50000。
游戏初期建议优先购买直播周边中的各种「状态强化」类道具,
也就是所有「在○○情况下增加骰子数量」的项目,先各购买一阶段。
同时,将「技能上限+1」(最大技能点)提升到每本价格变为1500为止。
当「技能上限+1」价格变高后,
接下来优先购买重掷、+1点数、翻倍等「操控骰子点数」的技能。
最后如果还有余钱,再考虑购买「指定骰子点数」类道具。只
要保持身上有2~3个指定点数道具,就可以继续投入「状态强化」类道具。
这样一来,在地图探索阶段收集直播题材/素材时会顺畅很多。
总之要尽量用满每五回合会重置的技能点数——这本身也是一种资源,不要浪费。
本作中最严重的惩罚,是在战斗中被对手击败,因为会被抢走话题。
因此建议优先购买「增加战斗时骰子数量」的强化,
或者观察对手的配置(在对手行动时用鼠标滚轮可以查看其道具),
确保你在「战斗骰子数量」上比他多一个。
关于诗绘的关键事件条件「塑料模型」:需要向仙人下订单后,
经过5回合才会进货,而且必须在地图上的“仙人店铺”格子中才能购买。
如果只是找路边的仙人,是买不到「塑料模型」的。
仙人也有相关剧情场景:
当进入地图上的仙人店铺时,有概率会出现售价10000的“奇怪卷轴”。
购买后会触发退款事件。至于该事件是随机出现,
还是持有10000资金后必定出现,目前不太确定。购买过奇怪卷轴后:
经过若干随机回合,再进入仙人店铺会触发
第一次事件再经过随机回合后进入店铺,会触发第二次事件
礼物效果一览:
| 礼物名称 | 诗绘 | 紫苑 | 春奈 |
|---|---|---|---|
| 红茶套餐 | 话题×2,好感+1 | 话题×1 | 话题×1 |
| 香氛喷雾 | 话题×1 | 话题×2,好感+1 | 话题×2,好感+1 |
| 艺术花 | 话题×2,好感+1 | 话题×2,好感+1 | 话题×2,好感+1 |
| 高级红酒 | 话题×4,好感+2 | 话题×1 | 话题×1 |
| 流行甜点 | 话题×1 | 话题×4,好感+2 | 话题×1 |
| 高级蛋白粉 | 话题×1 | 话题×1 | 话题×4,好感+2 |