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剧情简介
往返于公司与住家之间单调而重复的日子,压抑到令人窒息。
在这样的生活中,你抱持着说不出口的渴望,无意间下载了一款名为「现实痴汉游戏」的可疑APP。 虽然半信半疑,但仍无法抗拒内心黑暗的冲动,于是你踏上电车,开始寻找APP指定的「猎物」。
游戏介绍
2025年7月26日,由「しこたまそふと」制作的「3D痴汉体験 おさわりホーダイ!〜 触って触って、触りまくれ!〜」正式发售。
本作是一款以3D触摸为核心的痴汉模拟游戏,目标是使用名为「リアル痴汉ゲーム」的APP,「快乐攻略」电车内的三位女主,并最终使其沦陷。
开始触摸阶段有三分钟时间,操作主要是透过滑鼠拖曳,不同速度会冒出紫粉红三色的爱心,各自影响女主角的快感值与抵抗度,紫心加抵抗,粉心各半,红心加快感。
若进行得当,累积满快感度女主将绝顶;反之则抵抗度满的话会直接结束触摸阶段并结算。而持续触摸同一个部位的话,代表滑鼠的手形符号会变红,表示触摸这个部位不会提高快感,要让该部位休息一阵子才能恢复。
触摸部位的拖曳操作不能离部位太远,最好只在小白圈的周围就好。因为脱衣的操作是拖曳着往远离小白圈的地方移动,当进入脱衣操作时手形符号会变成握拳,并且渐渐填上蓝色,当蓝色满的时候就能成功脱衣。
而在触摸中会随机触发点击跟拖曳两种QTE,完成QTE可以增加快感度。最后,使用技能会消耗技能值,在触摸并提高快感时会恢复右下蓝色的技能计量条。
我是觉得把触摸跟脱衣都放在左键拖曳上,所以操作上还挺麻烦的。
每次完成触摸、让女角高潮都会增加进行度,这其实就是主线进度,提高到一定程度后可以解锁小说模式中的H场景。
同时,进行度达25后可以插入,这时会解锁触摸画面左下的SPECIAL计量条(SP)。
在触摸阶段中的增加快感、绝顶、完成QTE等都会提高SP,满的时候进插入阶段。
在插入阶段中,虽然显示有无限时间,但其实会一直消耗SP计量条,用完的话就结束并结算。
插入阶段中就不用考虑抵抗度,只要一直拖曳滑鼠转圈就好。
就算到游戏后期也很难进入插入阶段,但只要成功结算时就会有一万点点数。
在触摸中获得的点数可以用来提高技能等级,也可以增加进行度。
要解锁新女角就是增加两个锁住女角的进行度,只要点一点就可以了。
大致上的攻略方式是在初期点「抵抗值减少」,而进行度25解锁SP条之后就改点「SPゲージ増加量上升」,使用SP增加尽快进入插入阶段来赚点数。
最后,本作除了触摸之外还有小说模式,这是根据进行度来解锁剧情,每位女主角都有三段剧情进一步描写男主如何逐步掌控女角的心理与肉体。
工口部分的表现层面上,延续了前作「3D痴汉体験 おさわりホーダイ!通学电车编」的高评价特点,也就是精致的角色建模、丰富的表情变化以及自然流畅的动画。
即便只是单纯地进行接触与探索,也能感受到可爱的女孩子们细腻的反应,令人欲罢不能。不过也有部分限制,例如无法自由移动视角,没有无限模式或自由游玩的功能。
总结
第一印象毫无疑问是画面相当好,角色建模与动画水准已经能与部分商业级作品媲美。
游戏中并未提供真正的难度等级设定,失败后也无实质惩罚,因此更多的难度在拖曳的节奏控制与耐性考验。
操作方面确实偏向重复与劳累,尤其是在解锁插入模式前,必须重复许多次的拖曳,我觉得作者应该给我钱治疗肌腱炎。
但只要有一个角色到进行度25就解脱了,靠「SPゲージ増加量上升」进插入模式,农点数的速度会提高十几倍。
缺乏观赏模式也让人想「放下滑鼠专心欣赏」时难以实现,未来若能增设的话,将大幅提升本作的实用性。
整体而言,凭借角色魅力与3D动画表现力,在3D痴汉模拟游戏中属于佼佼者。
只要能接受其较为单调的玩法,那就是一部在画面与实用性上都有优秀表现的作品。
介绍影片